L’avenir est là…

Début octobre, Serif, l’éditeur d’Affinity Photo, Designer et Publisher invitait ses utilisateurs à « découvrir avant tout le monde l’avenir »… et fermait le forum de discussion – remplacé par un Discord créé fin septembre –, bloquait l’achat de nouvelles licences…
Aucune information officieuse, aucune rumeur, un teasing minimal : il faut attendre le 30 octobre…
Pendant presque un mois, certains annonçaient la sortie d’une nouvelle version majeure – la version 2 était sortie le 10 novembre 2022 et le passage à une une version 3 devenait probable – ou le remplacement de la licence perpétuelle par un abonnement…
Le 30 octobre, depuis Sydney, Ash Hewson, le CEO de Serif, lors de la Canva’s World Tour keynote – Canva a acheté Serif au printemps 2024 –, a annoncé, sous les applaudissements, la fusion d’Affinity Photo, Designer et Publisher dans Affinity Studio et un grand changement : « Nous voulons redonner la liberté aux créatifs. Affinity est désormais totalement gratuit, pour tout le monde, et pour toujours ».
Nous utilisons les logiciels de la suite Affinity depuis longtemps, nous utiliserons Affinity Studio by Canva… mais il est probable que, comme, entre autres, pour des détails d’ergonomie, nous travaillons beaucoup plus avec les logiciels de la v1 qu’avec ceux de la v2, l’adoption d’Affinity Studio – la version 3 – prendra du temps.
Ce que change l’annonce du 30 octobre :
    • la suite Affinity était gratuite pour les écoles primaires et secondaires et pour certaines association, Affinity Studio l’est désormais pour tout le monde, particuliers, associations et entreprises compris, et restera gratuit…
    • il est nécessaire de créer un compte Canva pour télécharger et installer Affinity Studio
    • mais seuls les propriétaires d’un compte Canva Pro ont accès aux fonctions d’IA générative de Canva ;
    • Affinity Photo, Designer et Publisher ne recevront plus de mises à jour – la version 2.6.5 est sortie le 27 octobre…
    • Canva Studio utilise un nouveau format de fichier mais importe sans soucis les fichiers produits par la v1 et la v2.
Et il y a des nouveautés qui n’en sont pas tant que ça :
    • les fichiers produits portaient des extension différentes mais il était, de la v1, parfaitement possible d’ouvrir un fichier produit dans un des logiciels de la suite dans un autre : un dessin vectoriel fait dans Affinity Designer pouvait parfaitement être ouvert dans Affinity Photo ou Affinity Publisher et vice versa…
    • Affinity Publisher fonctionnait déjà comme chef d’orchestre pour les utilisateurs des autres logiciels de la suite : sans quitter le logiciel, il était possible de passer, d’un simple clic, à l’interface d’Affinity Photo ou d’Affinity Designer pour faire des opérations non supportées dans Publisher.
Certains  de nos clients utilisent Microsoft Publisher qui prendra bientôt sa retraite – le sursis via Office 365 prendra fin le 1er octobre 2026 –, nous allons les inciter à basculer vers Affinity Studio, plus simple d’utilisation que Scribus – qui sait importer les fichiers MS Publisher –, Inkscape et Gimp ou Krita…
Et il est probable que nous devenions moins compréhensifs avec celles et ceux qui utilisent Canva pour préparer des documents dont ils nous confient l’impression : Canva a un certain nombre de défauts, l’adaptation des fichiers est chronophage et le prix facturé pour cette adaptation est souvent loin de couvrir le coût de l’opération…
Affinity Studio est déjà disponible pour Windows et MacOS, la version pour iPad devrait l’être prochainement. Serif a la mauvaise habitude de faire évoluer régulièrement ses logiciels, ce sera toujours le cas.
Bien évidemment, les outils que nous proposons pour les utilisateurs d’Affinity Publisher comme les grilles de calendrier le seront également pour Affinity Studio.

Canva n’est pas le bon outil…

Avec plus d’un milliard d’utilisateurs revendiqués, 220 millions d’utilisateurs mensuels, 5 000 collaborateurs de par le monde, un logiciel phare accessible gratuitement pour les particuliers avec des fonctionnalités limitées sur tablette, smartphone ou n’importe quel ordinateur personnel permettant d’accéder à internet, des versions payantes pouvant répondre aux besoins les plus divers, une réserve de modèles variés alimentée par les utilisateurs, l’accès aux banques d’images et d’illustrations Pixabay et Pexels qu’il a racheté, l’acquisition de Serif – l’éditeur des logiciels Affinity que nous utilisons au quotidien – au printemps de cette année puis, fin juillet, de la plateforme de génération de contenu Leonardo, Canva est devenu, en une douzaine d’années, un des poids lourds de la création graphique.

Nous n’aimons pas Canva et facturons, sans états d’âme, des frais de mise au format / mise au normes / corrections colorimétriques / remplacement d’éléments visuels et autres à nos clients qui désirent imprimer « leurs » créations sur nos équipements ou, quand c’est une meilleure solution technique ou économique, chez les prestataires avec lesquels nous travaillons. Continuer la lecture de « Canva n’est pas le bon outil… »